Neste trabalho analisamos e avaliamos a interação de algumas interfaces gestuais atuais, no intuito de identificar limitações técnicas e de que forma estas explicam a baixa adoção de tais tecnologias na prática. Através de pesquisas bibliográficas, fizemos um mapeamento dos gestos mais utilizados nos instrumentos de percussão e realizamos um experimento onde profissionais percussionistas avaliaram a interação oferecida por duas interfaces: o Sensor Microsoft Kinect e o Nintendo Wii remote.

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